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《玩具總動員4》獲爛番茄100% 高評背後的魔鬼製作過程公開!原來皮克斯「花1年做一支叉子、用2年做一個場景」

《玩具總動員4》的最大彩蛋根本是製作過程!

By Inna Chou
Cartoon, Illustration, Animation, Fictional character, Art, Style,
PIXAR

相隔九年,《玩具總動員4》已經於6月20日上映。當前三部曲獲得超高評價甚至已經劃下完美句點時,皮克斯再推第四集其實某方面來說是很冒險的,因為一不小心就會跌入「續集不如前片」的坑。然而當「爛番茄」影評網評價開盤後,大家終於放下心中的大石頭,因為居然(如同一、二集)開出100%好評!國外媒體都給予高度稱讚,《Collider》Matt Goldberg:「這是《玩具總動員2》後最棒續集。」、「《玩具總動員4》輕鬆成為皮克斯製作中最好笑的一部電影!」、《IndieWire》David Ehrlich:「這是繼《料理鼠王》之後,最流暢、最讓人興奮的皮克斯電影了!」甚至就像先前配音員曾說的,也有影評警告大家電影最後十分鐘會讓人哭慘,《812filmreviews》Robert Daniels:「尤其最後十分鐘,直接摧毀淚腺!」

今年五月初,ELLE 與理科太太遠渡重洋飛到舊金山皮克斯總部,除了從導演和製作人口中得知這一幕藏有最多彩蛋以外,在上了一整天的皮克斯課程後,我們才終於知道原來製作一部動畫電影的繁複程度甚至超越一般電影,所以今天我們要打破你「動畫有什麼好去電影院看」的想法,帶著大家從製作過程開始,完整解密《玩具總動員》!

一、動畫製作step 1:說故事

皮克斯 玩具總動員4
PIXAR for ELLE

基本上,皮克斯一部動畫電影都要耗時4年的時間去籌備和製作,過程更是需要各個部門之間來回多次的溝通和修改。對皮克斯來說,一部動畫電影最基本也最重要的就是「好的故事」。因此第一步驟就是由8到10位的故事設計師(Story Artist)和導演等人負責構想故事大綱、草畫內容後,在多次開會中針對每個場景說出自己的想法後,來自台灣的故事設計師張永翰就會負責畫出草稿圖。

皮克斯玩具總動員4製作過程
PIXAR for ELLE

之後故事組的人要向導演、製作人、剪輯組介紹這個故事,大家接著提出自己的想法,故事小組彙整後再要回去繼續畫板。等到大致上的方向、框架都擬定之後,才交給編輯組(Editorial Team)去抓每一幕的時間長、請同事先配音、做音效、配音樂等等。

二、動畫製作step 2:如何用最棒的方式說故事

皮克斯 玩具總動員4
PIXAR for ELLE

編輯組(Editorial Team)最主要的工作就是找到最棒的方式來說故事。因此除了上述說的時間長、配音、音效、音樂之外,常常也會更動故事細節。

例如在第四集中,胡迪(Woody)要和蓋比蓋比(Gabby Gabby)見面,光是「如何」見面,他們就想了許多種可能,例如有個玩具Tin Toy 開車載Woody過去、有人偷走Woody的帽子,或是Gabby Gabby 的小嘍嘍Benson 把Woody 打暈後帶他去見Gabby Gabby。

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皮克斯玩具總動員4製作過程
PIXAR for ELLE

Woody 和Gabby Gabby 要如何見面呢?可能是有個開計程車的玩具載Woody⋯

皮克斯玩具總動員4製作過程
PIXAR for ELLE

或是有人偷走Woody 的帽子⋯⋯

皮克斯玩具總動員4製作過程
PIXAR for ELLE

又或是Benson 把Woody 打暈⋯。

同樣的目的地,但編輯組會想辦法用不同條路走到,也因此「編輯剪接部分」就是整個動畫製作的核心,當其他如燈光、動畫、舞台設置等部門又有更動時,編輯組又要再調整過。

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三、一支叉子居然花一年時間製作

皮克斯玩具總動員4製作過程
PIXAR

有了故事大綱後,當然就要琢磨其中角色!過去我們已經認識胡迪、巴斯光年等老朋友,但在第四集有許多首次出現的玩具,例如Gabby Gabby 以及她的魁儡Benson,還有叉奇Forky、絨毛玩具Bunny、Ducky 以及由基努李維配音的卡蹦公爵Duke Caboom 要長怎樣,都需要有專門的「角色部門」負責初期細節發想。

皮克斯玩具總動員4製作過程
PIXAR for ELLE

以Gabby Gabby 舉例來說,為了強化她是「洋娃娃」,角色製作團隊特別注重她的膚質不能像人一樣,要有整齊的髮根縫線,以及眼睛總是有些半睜半閉的情況,整個Gabby Gabby 也花了半年材製作完成。

preview for 《玩具總動員4》Gabby Gabby 的製作

帶你看Gabby Gabby 的製作細節!

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皮克斯玩具總動員4製作過程
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(左圖是實際試做出的叉子,右圖則是動畫模擬)

而在劇中被Bonnie 從垃圾堆中廢物再利用所製造出來的「Forky」,雖然看起來很簡單,但實際上也花了一年才製作完成!

皮克斯玩具總動員4製作過程
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另外為了讓Benson 這個腹語娃娃更真實,像是眉毛、下巴怎麼動,他們還去研究其中的機械原理!

四、《玩具總動員4》耗時久的場景!兩年才建造出古董店

preview for 皮克斯《玩具總動員4》古董店

《玩具總動員4》裡面有幾個場景特別重要,其中一個就是「古董店 The Antiques Mall」!這個古董店佔地約莫225坪,裡頭更擁有超過一萬件的商品!這些商品有些是過去皮克斯電影曾出現的東西,但大部分都是特別為《玩具總動員4》所製作,因為每一件商品製作期可能從幾小時到幾星期不等,所以整個「古董店」花了近兩年才完成!

影片用縮時帶你看整個古董店的佈置過程!

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皮克斯玩具總動員4製作過程
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甚至這古董店是有平面設計圖的!更不用說商店裡擺放的商品都經過考究,尤其是與角色會有互動的商品!例如當Woody 帶著Forky躲在玻璃瓶後面,光是玻璃瓶這個物件就有千千萬萬種考量⋯⋯

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首先你要先從真實的玻璃瓶 下去研究挑選

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也要抓準玩具和玻璃瓶的比例⋯

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甚至因為不同的玻璃瓶有不同的放大/變形效果,這也是要考慮的!

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選好玻璃瓶形狀後,上面的花紋又會有造成不同的呈現!這還只是玻璃本身而已!玻璃瓶裡要不要裝東西?要的話要裝什麼?裝什麼顏色的東西?裝多滿?這些全都要考慮清楚呀!!!


五、原來動畫電影也需要「攝影組」!

TOY STORY 4

Story 和Editorial 兩大核心確認之後,各個部門就要開始分頭進行自己的工作。以前沒想到的是,動畫原來也有「攝影組」(Camera&Staging)。

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preview for 皮克斯《玩具總動員4》Camera&Staging

看看虛擬攝影機的擺放位置會如何呈現出動畫(右上角)!

攝影指導(Director of Photography)Patrick Lin 告訴我們:「動畫中其實也有虛擬攝影機,雖然是在電腦上操作,但數字和操作原理都和真實的一台攝影機都一樣!」攝影組在獲得故事和編輯組提供的故事軸(reel) 之後,他們就會開始畫分鏡圖,也就是他們的拍攝腳本。 而Patrick Lin 也透露,《玩具總動員4》裡的古董店場景,是他進入皮克斯22年來拍過最複雜的一場戲,總共花了426個takes,並在一週內和編輯組討論過後,最後成果是90幕!

當「攝影組」結束之後,接下來就是動畫組的工作了!

六、動畫角色也需要有「演技」!

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皮克斯的「動畫部門」有大概100位動畫師,而這次他們花了大概九個月的時間去製作《玩具總動員4》。

看完上述內容,你應該知道在皮克斯裡雖然大家統稱都在「做動畫」,但每個人負責的領域都不一樣,有攝影、場景、角色等,那麼,如果這個「動畫部門」又是在做什麼呢?其實他們的核心工作就是「製作角色們的演技」!

聽不懂?沒關係,看看下方三支影片

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